不少原本没有机会与大片“竞争”的艺术电影,通过全国艺联获得了跟更多观众见面的机会。譬如广州出品的艺术纪录片《掬水月在手》,以及展现坂本龙一2012年到2017年创作生涯的《坂本龙一:终曲》等。
一场直击灵魂的惊吓,让人在瑟瑟发抖中解压,一次敞开心怀的无声尖叫,赶走不愉快的同时治愈心灵。电影《煞面迷影》作为惊吓指数层出不穷、情节发展起伏跌宕出乎意料的惊悚力作,其在吓点的分布上可谓是高深莫测,不断在情节中抛出悬念,也在画面与音效的呈现上下足功夫,既能让人在潜移默化中被阴森可怖激出一身鸡皮疙瘩,也能在吓人于无形中感受到一些难以避开的现实痛点。影片中,事业上遭受打击的女主,在不经意间又经历了女儿被绑架的惊险事件,在被监控的过程中寻找女儿踪迹,却不断被黑面诡影跟随,操纵。女主人公的遭遇在无限的感同身受中,让人能完全感受到一位身为职场母亲,深陷于事业家庭难以平衡的无奈与困囧。离奇失踪荒诞怪异,煞面惊魂扑朔迷离,前所未有的困境、光怪陆离的惊悚元素一一登场,酷热与阴冷冰火相撞,覆灭危机来势汹汹,清凉一吓直击灵魂,超强内核锦上添花,全方位释放解压惊吓魅力!
排名末位的是林爱华执导,邓丽欣和马志威主演的爱情片《12日》,上映第7天,单日票房跌至2.5万港元,基本已经失去竞争力了。
为此,男孩演员Lucas Grant(格兰特)的母亲也是曾指出“去年卢卡斯有非常酷的经历,他制作了他的第一部电影,而且还有一部漫威电影!”她透露,他将在《蚁人3》中扮演2代黄蜂女霍普的儿子”:
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
加上《瑞克和莫蒂》编剧加入,脑洞大开,确实是电子爆米花。