本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。
“首先我对消防这个职业,这几年有情感,因为演了、因为接触了,因为听到了、看到了他们太多背后的不易和辛酸以及奉献和付出,我对这个职业真的是有情感。而且我并不觉得这个题材很多,细数起来可能近几年就有两部,我觉得这是一个庞大的群体,他为我们每一个人,这个职业为我们每一个人都奉献了青春和生命,以及背后的点点滴滴。我真的觉得他们的故事应该更多的搬上银幕,让观众朋友们看到。所以说如果有机会,如果合适,并且消防员们认可我,我愿意一直扮演消防员。”
《歌声的翅膀》
另一方面,她又拥有极端的自私、凉薄。
在上海国际电影节期间,PICO影视工作室负责人范帆向外界分享了VR叙事艺术的现状及发展方向。当下VR艺术最大的局限来自于技术与美学的不完善,同时又面临电影等成熟艺术形式的竞争,只有坚持创新的技术应用,在美学上充分体现空间性和互动性,实现差异化,并且在制作上应以技术的成熟度和美学表达的难易度为标准,实现精品化,而在内容题材上要针对具备更广泛人群、更高受众需求的故事进行开发,实现故事的类型化才能突破当下的限制,使VR艺术向着更好方向发展。分享的最后,范帆指出,“据VR陀螺统计,全球VR设备保有量超4000万,2022年新增出货量超千万台,未来三年全球新增用户规模据预测还将持续保持30%以上高速增长。随着PICO等优秀的中国VR企业走向全球,我们面对的将是更广大的全球用户市场,在VR这一全新内容领域,全球差距并不大。回望电影艺术的发展,好莱坞借助类型化叙事,为西方文化在全球的传播带来了巨大帮助。如今,我们站在了新历史时刻,希望更多的创作者能参与进来,让中国故事有机会借助先进的VR艺术形式走出去,成为下一代叙事媒介的领导者和规则的制定者”。
亚洲电影贡献荣誉大奖:梁朝伟