对此,有些超级英雄电影走歪了路,好像把角色塑造得更“黑暗”、更“深沉”一些,就显得更有深度。本片中的迈尔斯、格温,包括佛系的中年版彼得·帕克都用自己的例子证明,只有更贴近真实生活的故事,才能抓住观众的心。比起和大Boss的对决,大家显然更爱看迈尔斯和格温能不能越走越近,彼得·帕克是不是能从颓废的状态里走出来。超级英雄又如何?他们值得被追捧的地方一定不是所谓超能力,而是人性的闪光点——这对人物描写越来越贫乏的众多超级英雄电影来说,或许是个及时的提醒。
· 市川香菜(CV:田村由里香)
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
走好提质升级的精品化之路
描绘家国情怀 承载历史担当
《不孤岛》中的落马洲,24小时人声鼎沸、机器轰鸣,生活区、办公区、方舱区、隔离区、治疗区等等飞快建成,用不到两个月的时间完成需要两年才能完成的医院建设任务。其中全体建设人员彰显出的不舍昼夜、全力以赴的精神,与中国神话中的愚公移山、精卫填海、夸父逐日、后羿射日异曲同工。从该视角出发,中国电影艺术研究中心研究员李镇将纪录电影《不孤岛》视作“当代山海经”,并认为:“今日有不孤岛,它记录着民族的历史,也复制这个民族的精神,一代人一代人再把这个精神不停地复制。”